master @ 86 LINES
[ HISTORY ] [ UP ]
┌─ NIX ──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) agility; │
│ │
│ marksmanship = { │
│ defaultRace = "worgen"; │
│ │
│ talents = { │
│ glaiveToss = "312111"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 42909; # animal bond │
│ major2 = 42903; # deterrence │
│ major3 = 42914; # aimed shot │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "draenei" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "tauren" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "hunter"; │
│ spec = "marksmanship"; │
│ consumables = agility; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "leatherworking"; │
│ distanceFromTarget = 25; │
│ options = { │
│ classOptions = { │
│ petType = "Wolf"; │
│ petUptime = 1; │
│ useHunterMark = true; │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiveToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiveToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiveToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiveToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ marksmanship │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ NIX ────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) agility; │
│ │
│ marksmanship = { │
│ defaultRace = "worgen"; │
│ │
│ talents = { │
│ glaiveToss = "312111"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 42909; # animal bond │
│ major2 = 42903; # deterrence │
│ major3 = 42914; # aimed shot │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "draenei" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "tauren" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "hunter"; │
│ spec = "marksmanship"; │
│ consumables = agility; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "leatherworking"; │
│ distanceFromTarget = 25; │
│ options = { │
│ classOptions = { │
│ petType = "Wolf"; │
│ petUptime = 1; │
│ useHunterMark = true; │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiv │
│ eToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default │
│ ; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiv │
│ eToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default │
│ ; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "mm"; │
│ p1.gearset = "p1"; │
│ preRaid.gearset = "preraid"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiv │
│ eToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default │
│ ; │
│ }; │
│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1"; │
│ talents = marksmanship.talents.glaiv │
│ eToss; │
│ glyphs = marksmanship.glyphs.default │
│ ; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ marksmanship │
└──────────────────────────────────────────────┘
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