master @ 83 LINES
[ HISTORY ] [ UP ]
┌─ NIX ──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) agility; │
│ │
│ assassination = { │
│ defaultRace = "human"; │
│ │
│ talents = { │
│ mfd = "321232"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 45761; # vendetta │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "gnome" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "rogue"; │
│ spec = "assassination"; │
│ consumables = agility; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "jewelcrafting"; │
│ distanceFromTarget = 5; │
│ options = { │
│ classOptions = { │
│ lethalPoison = "DeadlyPoison"; │
│ startingOverkillDuration = 20; │
│ vanishBreakTime = 0.1; │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassination"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassination"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassination"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.default; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ assassination │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ NIX ────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) agility; │
│ │
│ assassination = { │
│ defaultRace = "human"; │
│ │
│ talents = { │
│ mfd = "321232"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 45761; # vendetta │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "gnome" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "rogue"; │
│ spec = "assassination"; │
│ consumables = agility; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "jewelcrafting"; │
│ distanceFromTarget = 5; │
│ options = { │
│ classOptions = { │
│ lethalPoison = "DeadlyPoison"; │
│ startingOverkillDuration = 20; │
│ vanishBreakTime = 0.1; │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassina │
│ tion"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.defaul │
│ t; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassina │
│ tion"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.defaul │
│ t; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "assassination"; │
│ p1.gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ preRaid.gearset = "preraid_assassina │
│ tion"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.defaul │
│ t; │
│ }; │
│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1_assassination_t14"; │
│ talents = assassination.talents.mfd; │
│ glyphs = assassination.glyphs.defaul │
│ t; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ assassination │
└──────────────────────────────────────────────┘
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