master @ 84 LINES
[ HISTORY ] [ UP ]
┌─ NIX ──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) strength; │
│ │
│ arms = { │
│ defaultRace = "orc"; │
│ │
│ talents = { │
│ bloodbath = "113332"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 67482; # bull rush │
│ major2 = 43399; # unending rage │
│ major3 = 45792; # death from above │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "gnome" │
│ "draenei" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "tauren" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "warrior"; │
│ spec = "arms"; │
│ consumables = strength; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "blacksmithing"; │
│ distanceFromTarget = 9; │
│ options = {}; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1_arms_bis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ arms │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─ NIX ────────────────────────────────┐
│ { │
│ lib, │
│ consumables, │
│ ... │
│ }: let │
│ inherit (lib.sim.classes) mkClassTemplate; │
│ inherit (consumables.preset) strength; │
│ │
│ arms = { │
│ defaultRace = "orc"; │
│ │
│ talents = { │
│ bloodbath = "113332"; │
│ }; │
│ │
│ glyphs = { │
│ default = { │
│ major1 = 67482; # bull rush │
│ major2 = 43399; # unending rage │
│ major3 = 45792; # death from above │
│ }; │
│ }; │
│ │
│ template = mkClassTemplate { │
│ playableRaces = [ │
│ "human" │
│ "dwarf" │
│ "night_elf" │
│ "gnome" │
│ "draenei" │
│ "worgen" │
│ "orc" │
│ "undead" │
│ "tauren" │
│ "troll" │
│ "blood_elf" │
│ "goblin" │
│ "alliance_pandaren" │
│ ]; │
│ class = "warrior"; │
│ spec = "arms"; │
│ consumables = strength; │
│ profession1 = "engineering"; │
│ profession2 = "blacksmithing"; │
│ distanceFromTarget = 9; │
│ options = {}; │
│ │
│ singleTarget = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ multiTarget = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ │
│ cleave = { │
│ apl = "arms"; │
│ p1.gearset = "p1_arms_bis"; │
│ p2.gearset = "p2_arms_bis"; │
│ preRaid.gearset = "p1_prebis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
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│ │
│ challengeMode = { │
│ gearset = "p1_arms_bis"; │
│ talents = arms.talents.bloodbath; │
│ glyphs = arms.glyphs.default; │
│ }; │
│ }; │
│ }; │
│ in │
│ arms │
└──────────────────────────────────────────────┘
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